Программы для создания экспериментального материала

Материал из Cogdevelopment

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Для создания экспериментального материала мы постоянно используем следующие программы

AdobeFlash

для предъявления и создания динамического экспериментального материала

Blender

для создания трехмерных персонажей для категоризации. С примерами можно познакомиться здесь (скоро будет).

Inkscape

создание двухмерных векторных изображений персонажей для катеризации. С примерами можно познакомиться здесь (скоро будет).

Gimp

обработка растровых изображений для создания персонажей для категоризации.