Программы для создания экспериментального материала
Материал из Cogdevelopment
Содержание |
Для создания экспериментального материала мы постоянно используем следующие программы
AdobeFlash
для предъявления и создания динамического экспериментального материала
Blender
для создания трехмерных персонажей для категоризации. С примерами можно познакомиться здесь (скоро будет).
Inkscape
создание двухмерных векторных изображений персонажей для катеризации. С примерами можно познакомиться здесь (скоро будет).
Gimp
обработка растровых изображений для создания персонажей для категоризации.
